在信息消費及大數據的背景下,儲存移動網遊、移動網購增長力驚人,網遊股近期氣勢如虹,今期將為各位剖析其潛力所在。 內容重點 1.內地手遊市場獲摩通看好,預期今年市場規模達230億元人民幣,按年增85%。 2.摩根大通預計今年騰訊、百度、360在手遊市場份額分別可達44%、17%和12%。 3.IGG首席運營官許元表示,通過併購平台及平台合作,冀3年內市值達100億美元。 從表一可見,網遊相關股如IGG(08002)、博雅(00434)、雲遊(00484)等,上周表現突出,這與內地手機網絡升級、手機網民迅速增長有�密切關係。 據中國互聯網協會上周發布報告指,2013年內地移動互聯網網民規模達6.52億,按年增約55.2%,移動互聯網市場規模突破300億元(人民幣?下同),IDC預計,2014年內地智能手機出貨量超4.5億部,按年增約25%,其中4G手機將超過1.2億部。 大摩:今年內地手遊增逾8成 內地手機遊戲前景廣獲市場看好,摩根大通預期今年內地手機遊戲市場規模將達230億元,按年加速增長85%,網頁遊戲(通過電腦瀏覽器直接玩遊戲)和客戶端遊戲(需要把遊戲軟件先下載至電腦)的規模增長均逐漸平穩,預計今年按年分別升29%和14%(見圖一)。 放眼全球,根據Analysys Consulting數據,2012年全球手機遊戲市場規模達59.4億美元(約380億元人民幣),迷你倉中亞洲為最大市場,佔全球手遊市場收益的44%,歐洲、北美分別佔31%、15%。該機構預測,至2015年,全球手機市場規模將達99.3億美元(約590億元人民幣),年均增速約18.7%,高於整體網絡遊戲的13.4%。 搶佔平台 烽煙四起 內地手遊市場之龐大,規模佔全球手遊達5成,且增速遠高於全球手遊增速,連曾揚言「餓死也不會做遊戲」的阿里巴巴也蠢蠢欲動,擬建手機遊戲平台,搶騰訊一杯羹。據艾瑞諮詢稱,近年來,iOS平台與手遊開發商的收入分成約為3成及7成,而Android平台的收入分成一般五五分。但騰訊憑藉其內地市場的霸主地位,市傳騰訊僅給予10%至30%的收益分成,相比之下,阿里巴巴計劃給予遊戲開發商70%的收益分成,極有吸引力。 手機遊戲的產業鏈主要由遊戲開發商、遊戲發行商、遊戲平台組成,發行商從開發商獲得多個遊戲授權,在遊戲平台上發行遊戲,目前手機遊戲平台可分為IOS App Store,Google Play及其他第三方遊戲平台,如微信、91無�(百度(納:BIDU))、360手機助手(奇虎360(納:QIHU))等。 雖然手機遊戲與網頁遊戲有所不同,但均具有快速更新升級、便攜、易玩上手等特質,令手遊更容易融入網頁遊戲平台,從圖二看到,去年第三季度,騰訊、百度、360的網頁遊戲平台份額分別達29%、4%、9%,摩根大通預計今年三者在手機遊戲市場的佔有率分別可達44%、17%和12%。self storage
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