如今,「土豪」一詞捲土重來,原來這與網絡遊戲有關。據說在網絡遊戲的玩家中,有一種渴望「成功」卻沒有頭腦的人。他們為了在遊戲中炫耀並取得勝利,唯一的辦法就是大把大把地花錢購買遊戲裝備。圈內給這種人起了兩個名字,一個是「RMB(人民幣)戰士」,另一個是「土豪」(簡稱「壕」)。前者道出了他們揮金如土的做派,後者揭露了他們呆頭笨腦的本質。由此可見,是網絡遊戲的玩家給「土豪」賦予新的含義。內地網民喜歡造新詞,用新詞,時下年輕人交流,便愛用所謂「網絡成語」。舉幾個例吧,「不明覺厲」(雖然不明白在說什麼,但好像很厲害的樣子),「細思恐極」(仔細想想,覺得恐怖至極)。「喜大普奔」(喜聞樂見、大快人心、普天同慶、奔走相告),「人艱不拆」(人生已經如此的艱難,有些事情就不要拆穿)。對這類所謂「成語」,你可能嗤之以鼻,不予理睬。但互聯網的「侵略性」卻遠遠不止於此。和商界的朋友交流就會知道,越來越多的行業正受到互聯網的衝擊,正被互聯網重新解構,發生令人瞠目結舌的變化。譬如,傳統零售業受到淘寶和京東的衝擊,像蘇寧這樣的家電零售正努力重塑自己的互聯網基因。微信僅用了三年時間,就讓中國電信、中國移動、中國聯通的短信收入受到很大影響。報紙和雜誌的讀者,現在手裡拿的多是智能手機、平板電腦,報紙和雜誌正快速地被微博、微信以及各種新聞客戶端所取代。更可怕24小時迷你倉是,原先強大的電視台不得不面臨這樣的局面:越來越多的年輕人選擇用手機、平板電腦來看電視新聞、電影和電視劇,只留下大批老年觀眾每天準時打開電視機收看節目。互聯網經濟何以如此厲害?因為它講究用戶體驗至上。互聯網時代是一個消滅信息不對稱的時代,是一個信息透明的時代。沒有互聯網的時候,商家跟消費者之間的交易,以信息不對稱為基礎。通俗地講,就是「買的不如賣的精」。各種營銷理論都是建立在信息不對稱的基礎上,商家的目的只有一個:盡可能把東西賣給顧客。自從有了互聯網,遊戲規則變了:消費者鼠標一點就可以比較商品價格,消費者之間也可以方便地在網上討論,隨�消費者掌握的信息越來越多,他們會變得越來越精明,變得越來越具有話語權。過去基於信息不對稱的營銷,例如大規模的廣告投放等,其效果會越來越小。如今只要你的產品或服務做得好,好得超出用戶的預期,即使一分錢廣告不投,他們也會願意在網上去分享,免費為你創造口碑。在過去,廠商把產品銷售給顧客,拿到了錢,就希望用戶最好不要再來找自己。然而,到了今天這個用戶體驗的時代,產品遞送到用戶手裡,用戶才剛剛開始跟廠商打交道。互聯網越來越深入千家萬戶,央視《新聞聯播》裡就有西藏的大媽樂滋滋網購的畫面。有分析認為,由於互聯網經濟還有「免費商業模式」和「價值鏈創新」兩大利器,它的發展將使守舊的傳統商家的路子越走越窄。迷你倉旺角
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