香港文匯報訊 (記者 涂若奔)阿里巴巴集團昨日宣布,儲存倉將推出手機遊戲平台,給予遊戲開發商70%的收入分成,顛覆業界1:9(即遊戲開發商佔10%)的分成俗例。阿里集團數位娛樂事業群總裁劉春寧表示,對於單機版遊戲合作者,第一年集團將完全免費為其提供服務,聯合運營的遊戲則採用8:2的分成模式,其中集團僅拿20%以覆蓋成本和用戶激勵,遊戲開發者可獲得70%的收益,餘下10%將用於支持農村孩子的教育發展。顛覆業界1:9分成俗例阿里巴巴集團首席市場官王帥於新聞稿指出,隨�4G的推出,及各種智能終端機的普及,遊戲已經成為移動互聯網核心技術應用的關鍵,稱如果遊戲產業繼續保持1:9的分成比迷你倉最平,那麼遊戲產業的畸形就不會改變,故集團必須為遊戲爭取一個健康生態環境。一條龍服務用戶軟件商阿里又指,除了分成模式外,集團的手遊平台還將為廣大用戶和開發者提供統一帳戶、支付、虛擬貨幣、大資料統計、阿里雲(伺服器及寬頻託管)等服務,提供一個方便、易用、安全的遊戲體驗環境。 同時,阿里雲運行�幾十萬家客戶的電商網站、金融業務系統、遊戲、移動應用等各類應用和資料,將可以為遊戲開發者提供彈性計算平台、雲存儲、資料處理服務。除此之外,淘寶網龐大的帳戶體系可以向手遊開發者開放,支付寶將為遊戲開發者提供便捷的支付方式,集團亦會以全平台的自有流量和投資的流量去支持精品遊戲的行銷推廣和分發。迷你倉
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