第六屆游博會閉幕,迷你倉展出新品主要針對國內市場設計銷售南都訊 記者儲誠松 李潔瓊 為期三天的第六屆中國(中山)國際遊戲遊藝博覽交易會(以下簡稱“游博會”)于昨日落幕。本屆游博會是上海自貿區解除遊戲主機進口、生產、銷售“限外令”後的第一次專業博覽會。南都記者採訪瞭解到,中山目前遊戲遊藝產業主體為中資企業,受益解禁令的程度有限。同時游博會現場,展出的新品主要針對國內市場設計和銷售。參展企業均為中資企業于本月25日開幕的第六屆游博會吸引了230多家境內外企業參展,展出了500多種遊戲遊藝新產品,並有來自美國、英國、俄羅斯等國家和地區的120多位境外採購商入場。不過,南都記者現場瞭解到,現場參展企業均是中資企業,展出展品以電子遊戲為主,另外還有多家企業帶來了7D技術,並提供了影院現場體驗,吸引遊客排長隊體驗。南都記者現場體驗了“黑暗乘騎”和“飛行球幕”。其中“飛行球幕體驗區”通過飛行艙將座位上的遊客推向半球銀幕內,遊客雙腳懸空被影視畫面保衛,通過上升、俯衝、飛速前行,體驗強烈的超重、失重、懸空、漂浮感覺。感覺相當刺激。南都記者在游博會現場參觀瞭解到,此次展出的新品主要針對國內市場設計和銷售,而針對國外的產品非常鮮見。據悉,這與中山遊戲遊藝產業本身在國內外市場的份額有關。中山市遊戲遊藝協會會長鄧志毅稱,目前中山的遊戲遊藝產業中,80%的市場在國內,國外市場僅占20%,近年來國外市場還有下調的趨勢。文化產業發展帶動遊戲遊藝業鄧志毅分析,近幾年,中國由上至下一直在推動文化建設,其中游戲遊藝產業也劃歸為文化產業,在政策的推動下,全國各地紛紛打造文化旅遊,中山的遊戲遊藝產業在此“春風”之下取得了很大的發展機會。以專門生產明星、政要以及偉人蠟像的中山大象藝術為例,從今年5月開始在鼓浪嶼儲存設的“紅地毯”趣味蠟像館之後,先後已經與湖南長沙萬達和成都歡樂穀等簽訂合作協議,在這兩個城市進駐此類商業中心或旅遊景點。大象藝術負責人劉震表示,當前全國到處打造文化旅遊,企業也從中受益不少。為避“山寨”瞄準國外市場不過,也有中山企業在遊戲遊藝業內銷中遭遇“山寨”圍堵。華立科技公司市場總監朱雲傑就告訴記者,“從今年的遊戲產品銷售增長幅度看,國外的壞境比較好,國內的份額則有所下降。”他表示,國內遊戲市場不是很景氣的原因首要是消費力的下降,以及新商業百貨分流了客源。其次,他認為還有一個重要的內部原因就是國內遊戲遊藝行業的自主創新能力不強,很多企業都是急功近利,產品多是抄襲或複制別人的。朱雲傑表示,目前國內遊戲遊藝產權的保護還有待加強,“現在主要依靠行業協會來監督,缺少完善的法律法規。”基於此,華立科技公司希望通過開拓國外市場規避不正當競爭。朱雲傑透露,此前該公司的內外銷比例大約是8:2,今年的內外銷比例接近7:3。[新聞熱點]中山遊藝產業難從自貿區新規中獲益9月27日,國務院印發了上海自貿區的總體方案。根據方案,上海自貿區允許外資企業從事遊戲遊藝設備的生產和銷售,通過文化主管部門內容審查的遊戲遊藝設備可面向國內市場銷售。這意味著,中國從2000年開始的長達13年的遊戲主機“限外令”基本解除。不過,鄧毅志透露,中山市遊戲遊藝產業中,目前僅有1家韓國企業,其他都是中資企業,這意味著中山的遊戲遊藝產業難從新規中獲益。港口鎮相關領導則在游博會上透露,計劃未來引進一批國外知名的遊戲遊藝生產企業、銷售企業進駐,打造國際性的全產業鏈的集成環境。據悉,規劃多時的廣東遊藝產業城項目即將於今年12月正式開建,並已�動招商工作。博覽會現場展出的一個大型機器人吸引了不少觀�。 南都記者葉志文 攝mini storage
創作者介紹

sgusers9的部落格

sgusers9 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()